微软、索尼和任天堂之间持续多年的“游戏主机战争”即将结束。Xbox负责人Phil Spencer最近在接受外媒采访时表示,微软不再强迫玩家前往Xbox平台,而是采取跨平台发行的策略,让Xbox游戏能够在更多主机上发布,从而打破以往“独占游戏”的竞争模式。 独占游戏的时代终结:Xbox战略转型与跨PP电子平台未来过去主机市场的竞争主要集中在硬件性能上,而最重要的因素是“独占游戏”。哪家主机拥有更吸引玩家的游戏作品,往往会影响PP游戏玩家的选择。 然而,近年来微软逐渐将Xbox的独占游戏移植到PlayStation 5和Switch平台。Phil Spencer表示,他不再希望所有玩家都转向Xbox,而是希望更多玩家能够体验到Xbox的游戏。 这并不代表Xbox主机会退出市场。微软依然认为,Xbox是体验Xbox游戏的最佳平台,并承诺下一代主机将实现史上最大的技术飞跃,同时推出掌机,带来移动游戏市场的新变化。 随着云游戏技术的不断进步,未来像PP游戏或许能够在更多设备上运行,甚至通过微软的生态系统,提供更高的画质和更流畅的游戏体验。 |